游戏介绍:《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。《神之浩劫》在众神对战背景下,提供多模式对战玩法,在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速...

  神灵响应罗马斗士的召唤,来到竞技场进行一场残酷、伟大的厮杀!竞技
场模式是一场5V5的死亡比赛,比赛的目的是击杀对方的小兵、神灵或者
守护塔,直到对方的生存点数为0(初始值为500)。平均游戏时长为15分钟。

  每一方一开始拥有500点生存点数。
  每击杀对方的一个神灵可减少对方5点生存点数。
  每击杀对方的一个小兵可减少对方1点生存点数。
  每帮助我方的一个小兵到达对方基地的传送门可减少对方1点生存点数。
  每击杀对方的一个鹰头狮守卫者(防御塔)可减少对方15点生存点数。

  游戏开始时获得1500金币。 击杀中立阵营的野怪可以获得状态的加成,但是不会减少对方生存点数。 每间隔相同的时间段会双方阵营会召唤出小兵。 游戏结束时获得比赛奖励。

用户在活动页面进行新英雄拼图活动,拼图时间少于40秒,即成功获得进行转盘抽奖机会。

8月1日 至 8月30日

有奖品通过转盘抽奖形式进行发放,中奖的用户填写个人信息。

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