神之浩劫 哪吒技能测试和心得经验分享
作为神之浩劫里的三个中国英雄,我相信哪吒会有相当的粉丝群,现在小编就给大家带来一点哪吒的技能加点的心得体会。 技能分析: 【被动】:哪吒死亡时,他的不屈之魂将从他所在位置的莲华中重生,每秒治疗附近30英尺范围内的同伴生命值,数值为哪吒最大生命值的10%,并提高他们 30点物理与魔法防御,持续6秒。此外,哪吒的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/1/1.5/2倍的普通攻击伤害,连招的最后一次攻击将对他前方的所有敌人造成伤害。 分析:因为小编也是刚刚接触这个游戏,说实话,并没有注意到这个被动,后来打完看技能说明,才发现哪吒的被动简直imba,死后群体治疗还加团队抗性,普攻可以打出连招效果,在一些情况下会比技能伤害更高。 【第一技能】:哪吒投掷乾坤圈,在前方敌人之间弹跳3/4/5/6/7次,每次乾坤圈命中敌人都会造成75/100/125/150/175(+20%物理强度)点物理伤害,每次命中同一个目标将会降低25%的伤害效果,最多4次。命中目标后叠加一层持续3秒的的buff,每层降低敌人15点物理防御,此外命中的敌人将在1秒内降低25%移动速度。每次命中也会使哪吒叠加一层buff,每一层提高他4%的移动速度,持续2秒。 分析:小编感觉这个技能一般不会先点满,作为一个软控技能,更适用于团战AOE。 【第二技能】:哪吒用战斗之魂强化自己,点燃他的长枪在短时间内提高自身15/25/35/45/55%的攻击速度和15%的爆击率,持续4/4.5/5/5.5/6秒。 分析:这个技能基本是一个BUFF型的技能,而且BUFF的非常恐怖,满级55%攻击速度加成,是什么概念?基本是一种黏下屌打的节奏,推荐主加。 【第三技能】:哪吒投掷他的混天绫,攻击路径上的第一个敌方神灵并将把自己拉向目标并眩晕其1秒,在到达目标位置时对目标10码范围内的所有敌人造成70/100/130/160/190(+100%物理强度)点物理伤害。 分析:控制技能,在晕眩时候,哪吒可以开启W做出一套完整输出,然后依靠Q技能黏人,打出成吨的伤害。 【第四技能】:哪吒向前冲锋,如果他击中敌方神灵则会将其击飞,随后跃起对其释放一套连招,每秒命中敌人造成40/60/80/100/120(+30%物理强度)点物理伤害(在连招期间的成功地点击将会使一些攻击打出爆击),4秒后将其砸回地面,哪吒跳回初始位置并对周围敌人造成60/100/140 /180/220(+50%物理强度)点物理伤害。 分析:这个技能的后续跳回初始位置,其实是这个技能的亮点,在熟练英雄之后,运用得当会有非常好的效果。而因为哪吒大招免疫控制和伤害,等于是处在无敌状态压制敌人殴打,在对手残血的时候甩中这个技能,基本可以一套带走敌人。 出装的话,因为还在测试阶段,小编也不敢断言什么装备拥有很好效果,所以大家可以先按官方推荐装来出。 [编辑:弱水三千]
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