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SKY与WE队员专访:神之浩劫冲击电竞格局

  6月8号,《神之浩劫》(SMITE)项目登陆2014TGA大奖赛。历经1个多月时间组建的WE—SMITE中国战队首次在TGA的舞台上亮相,小编有幸在比赛期间采访到SKY以及WE神之浩劫支队的小伙伴们,以下为采访正文:

神之浩劫

  首先是SKY的采访:


  Q:SKY,你好,能请你说说WE建立SMITE分队的初衷吗,是什么原因让你们早早便走在其他人之前进驻这款游戏?

  SKY:一方面也是和腾讯SMITE项目组的合作,另外一方面也是因为WE一直致力于培养中国的年轻选手为主的宗旨,所以我们提前开始了这个游戏的选手的培养。

  Q:怎么看待神之浩劫SMITE这款游戏的前景以及国人对这款3D MOBA题材的游戏的接纳程度?

  SKY:我觉得前景我身边的很多朋友都很看好,但是我觉得3D MOBA类的游戏题材最后还是要看观众们的口味。

  这个市场变化很快的,比如当年很多人都看好的星际2,到最后结果也没火起来。

  Q:你在SMITE分队目前主要处理哪些事情呢?

  SKY:主要负责大的层面上,比如战队的选手的合同,以及队伍的组建方向,和线下基地的组建时间上这些东西,然后准备再一步步来具体的。

  Q:据说WE战队的人员挑选都是由知名解说以及美服老玩家把关的,而且队伍中也有神之浩劫SMITE解说作为战队成员,您怎么看待这些解说在神之浩劫这款游戏的作用?

  SKY:我觉得解说现在在任何游戏中都有着举足轻重的地位,所以很多时候解说也能够从分析的角度上给予战队和队员很多的帮助。

  Q:据我们所知,SMITE分队的选手有些对于电竞来说年龄稍微偏大,对于战队成员的组成结构你们是基于什么原因选择了现在这批选手?

  SKY:基于现在在国内还没有太多的年轻选手来打到SMITE的高水平,所以我们先选择了这批选手,然后根据他们是否愿意从事职业的意愿,再来慢慢的去培养更年轻的选手。

  Q:目前国内神之浩劫SMITE战队水平参差不齐,在国服周赛上你们最近输给DB战队,觉得冲击神之浩劫世界总决赛中国赛区冠军难度大吗?

  SKY:肯定是会有难度的,任何项目都没有常胜将军,所以在后面的时间中我们会给我们的SMITE战队提供更多的比赛和训练的机会,并从其他的角度去完善战队的人员配置来帮助战队有更好的条件来冲击冠军。

  Q:最后请SKY说下对这游戏的期待吧。

  SKY:我个人挺期待这样一款3D MOBA类的游戏进入到中国市场,因为我自己个人玩游戏的要求挺高的,越是华丽的游戏,并且有竞技性的,我都会来挑战下自己的。

  同时我也希望国内有新的游戏可以来继续不断的改变国内游戏市场的格局,来促使新的项目的血液来加入到电子竞技的行列里面来。

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