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SMITE美服更新 新神明罗摩及游戏改动

  总体游戏性修改

  所有游戏模式

  现在在选神大厅中,战斗力最高的玩家仍然会被排在第一位,但其它四位玩家是随机的。这样就能让最优秀的玩家来进行禁选,并且优先选择神明了。

  决斗模式

  修复了1V1挑战队列会使用3V3游戏规则的问题。这将只影响挑战队列,1V1排位赛不会受到影响。

  修复了3V3合作决斗模式会使用1V1规则的错误,而不是3V3的规则。这将仅对合作人机产生影响,3V3匹配队列不受影响。

  决斗模式的1V1规则相比3V3规则有着以下不同:

  重生时间降低。

  没有团灭的设定。

  如果玩家断线,比赛会在2分钟后自动结束。

  攻城模式

  攻城模式地图得到了整体艺术调整

  合作人机模式

  征服模式的合作人机获得了突破性进展,近期将会对AI进行显著提升。

  神明交换

  当交换神明时,回车键将不再有接受换神的功能。按下回车会仅执行聊天相关的功能。

  玩家将无法与已经拒绝自己的玩家再次提出交换申请。(在自定义模式中不会有此限制)

  修复了嘲讽效果会使玩家镜头锁定的问题。玩家现在可以在嘲讽持续期间自由调整镜头高度,但无法左右调整镜头。

  修复了潜行中的玩家会永久显形的问题。

  道具

  新物品:战神之盾

  物理强度,+50魔法抗性,被动- 每层增加0.5物理强度和0.25%冷却缩减,击杀神明获得5层效果,击杀士兵获得1层效果,最大60层。价格

  战神之盾是一个全新的3级物品,需要使用魔化盾牌升级。

  新物品:魔化盾牌

  物理强度,+10魔法抗性,价格:820。

  这是一个全新的1级物品。

  灌魔之书:

  下次普通攻击的魔法加成从85%降低至50%。

  圆盾

  物理抗性增加5点。

  符文护盾

  物理强度从20增加至25。

  移动到了"魔化盾牌"的升级树中。

  附魔之盾

  不再提供生命回复属性。

  价格从1610降低至1450。

  投掷匕首/黄金之弓

  价格从1450/2480降低至1300/2330。

  神明 - 平衡性调整/更新/修复

  阿波罗

  黄金战车

  修复了阿波罗在亚努斯的传送门附近激活技能时会卡在地面的错误。

  阿尔忒弥斯

  总体修改

  修复了按住左键来进行普通攻击时,弓弦上的箭无法正确显示的问题。

  巴斯苔特

  利刃之鞭

  修复了视觉效果的错误

  巴克斯

  开怀畅饮

  法力消耗从50/80/110/140/170降低至40/65/90/115/140。

  恰克

  雷霆

  修复了技能被打断后,特效依旧会持续播放的问题。

  柯罗诺斯

  时光倒流

  修复了此技能与亚努斯传送门之间的互动问题。

  丘比特

  更新了小恶魔皮肤的瞄准器。

  芬里尔

  月下狼嚎

  每级物理强度加成从10/20/30/40/50增加至10/25/40/55/70。

  修复了芬里尔在满符文的状态下使用此技能无法正确获得物理强度加成的问题。

  诸神黄昏

  伤害从150/225/300/375/450增加至200/275/350/420/500。

  伊希斯

  防御之环

  火焰巨人的岩浆现在会正确为此技能充能了。

  斯库拉

  恶犬出击

  持续时间从1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒降低至1.15/1.3/1.45/1.6/1.75秒

  撕裂领域

  此技能现在至少要0.5秒后才能到达目标地点。此前,此技能在脚下施放时几乎是即时引爆的。向远距离施放的落地时间不变。

  哈迪斯

  噬魂爆裂

  枯萎之触引爆的敌人只会对神明造成50%的伤害,但对其它目标仍然造成全额伤害。

  海格力斯

  力由痛生

  更新了技能图标

  昆巴卡纳

  巨型哈欠

  催眠时间从1.5/2/2.5/3/3.5降低至1/1.5/2/2.5/3。

  墨丘利

  超音速强袭

  修复了一个问题,该问题导致他在突袭模式中的平台上使用技能会无限冲刺下去。

  伏尔甘

  熔岩爆弹

  修复了碰撞音效和命中效果的问题。

  斯巴兰克

  裂影套索

  当斯巴兰克受到硬控效果后,此技能会被强制关闭,必须再次手动激活才能使用。

  宙斯

  电能激荡

  减速效果从30%增加至40%。

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