神之浩劫神明新手攻略 战神阿瑞斯让对手无处可逃
在smite中,哪个角色拥有毁天灭地的大招,哪个角色是新手的噩梦?山谷中回荡着一个名字:阿瑞斯!Ares是希腊神话中的战神,以他的暴虐好杀著名,是斯巴达人所最为崇拜的神明。 阿瑞斯Ares是一个坦克,但是因为被动提供的高法伤和1技能的超高基础伤害,阿瑞斯伤害很高,是一个极为富有攻击性的坦克,而且他的大招如果能施放顺利,将会对敌方团队造成恐怖的打击。但是相对的,大招弱点明显和机动性低下也是每个阿瑞斯玩家需要解决的问题。 阿瑞斯在conquest征服模式当中一般担任辅助,如无特殊情况极少打其他位置。 阿瑞斯 优势:夸张的总伤害,大招恐怖的威慑力,克制依赖位移技能的角色 劣势:缺乏小控制,腿短,作为辅助前期清兵能力低下 技能Abilities: 神佑风采 Blessed Presence( 被动 Passive )
阿瑞斯拥有的每一个完整的光环物品将额外赋予他30点法术强度。 阿瑞斯的被动是让他拥有高伤害的一个原因之一,即使一身纯肉的光环装也能造成很高的伤害。也是因为这个被动让出了一身光环装备的阿瑞斯能成为移动buff机,为团队带来很大收益。 小提示:虚空之石Void Stone的次级装备虽然也提供一个效果较弱的光环,但是他并不是一个“完整”的光环装备,因此并不能获得被动的加成。 战争镣铐 Shackles (1技能 1st Ability )
阿瑞斯从盾牌内扔出镣铐,对路径上所有敌人造成25/45/65/85/105(+15%法术强度)点魔法伤害。被命中的第一个神明会被阿瑞斯束缚,每秒造成相同的伤害且不能使用位移技能,降低他们15%的移动速度同时提升自己15%的移动速度,持续4秒。成功锁住敌人时,阿瑞斯可以在2秒内无消耗的额外扔出一个锁链,一共可以扔出3个。 消耗:70/75/80/85/90点法力值,冷却时间:15秒。 前期阿瑞斯的主要输出技能,完全命中伤害很高,而且命中单位会被禁足并减速,禁止使用任何带有位移技能,1技能之后继续被开着3技能烧屁股,能造成可观的伤害,相当恶心。在线上到达3级时候是Ares的最强势时期,1技能的伤害相对当前血量比相当夸张,对方只要稍微走位失误被命中3条锁链很容易就会送出性命。 重要提示:在锁链命中一个对方玩家之后,你能在2秒之内无消耗再扔出一条锁链,一共可以扔出3条,因为这个技能的伤害是每秒1跳,持续4秒,而对同一个目标扔出锁链能立即造成伤害并且刷新锁链的持续时间。但是锁链命中相同目标不会增加移动速度buff层数。 这个技能对单体目标造成最高伤害的方式是对目标扔中一条锁链,在看见跳出两跳伤害之后命中第二条锁链,在命中的时候同时跳出两个伤害的数字,再两跳之后按同样方法扔第三条,之后开3技能追着烧。这样1技能单目标满伤害能跳10跳,满级的基础伤害就已经能有1050,再加上禁足和减速,对方无法用逃离,可谓相当恐怖。 圣盾庇护 Bolster Defenses (2技能 2nd Ability )
阿瑞斯加强自身和自身半径35英尺范围内的所有同伴20/25/30/35/40点物理防御和魔法抗性,并使他们受到控制效果的持续时间缩短10/15/20/25/30%,持续8秒。每个被锁链束缚的敌人都会提高防御Buff额外的7点物理防御和魔法抗性。 消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:13秒。 一个基本属于锦上添花的团队型技能,提供的双抗和受控时间缩减还算实用,但是技能升级带来的增益并不高初期并不建议把这个技能升高。锁链命中一个单位防御buff就会额外增加7点这个是需要留意一下的地方,可以在扔完锁链之后开了2再去喷火。 灼烧血肉 Searing Flesh (3技能 3rd Ability )
从阿瑞斯的盾牌内喷出烈焰,吞噬前方锥形范围内的敌人,每0.5秒造成15/20/25/20/35(+7%法术强度)再加上目标最大生命值1/1/2/2/3%点魔法伤害,持续4秒。在持续时间内阿瑞斯免疫击退效果。 消耗:55/60/65/70/75点法力值,冷却时间:12秒。 一个附带目标最大生命值百分比的锥形持续aoe技能,在游戏中后期能造成很高的伤害,即使是面对坦克型角色也毫不畏惧。但是在施放这个技能时阿瑞斯虽然免疫击飞,但同时也是不能进行普通攻击和其他动作的。很多新人在玩阿瑞斯会很自然地主升这个技能,但是这样并不能在前期发挥阿瑞斯的超高伤害力。 小提示:这个技能的伤害分成两部分计算,基础伤害和生命值加成伤害。两个伤害都能被先锋印记的固定减免伤害所减免5点,由于跳得频繁,而且是算上魔抗之后之后才结算减免的。你会发现这个技能在出了先锋印记的对手身上很容易跳出一堆0。 小提示2:这个技能有个隐藏的效果,这个技能在喷到线上小兵之后,小兵会被有个小幅度后退的动作,期间无法进行攻击,也就是说只要持续喷着小兵他们就无法造成伤害,这个效果对野区野怪无效。 无处可逃 No Escape (终极技能 Ultimate )
阿瑞斯朝周围半径35英尺范围的所有敌对神灵投掷锁链。被锁链击中的敌人会在2.5秒后被拉到阿瑞斯身边,受到200/275/350/425/500(+40%法术强度)点魔法伤害,并且眩晕1秒,每个被击中的敌对神灵将会使他们的眩晕持续时间额外延长0.1秒。 消耗:80/85/90/95/100点法力值,冷却时间:90秒。 无处可逃 No Escape这个名字十分贴切,因为一旦中招并且不在免疫控制状态,即使跑到天涯海角阿瑞斯也能把你拉到他的脚下;每拉中一个人,拉回来时候的晕眩时间就会增加。大招时候阿瑞斯可以继续以较慢方式移动调整将对手拉回来的位置。大招是阿瑞斯的标志性技能,也是众多新手的噩梦,因为和很多英雄简单暴力的配合很容易就瞬间造成团灭。 小提示:很多英雄技能附带的免疫控制效果和主动技能净化/无敌,就能避免被阿瑞斯拉回去。虽然这个技能的施放就是跑/闪现进人堆然后开大,毫无花巧,但实际上是和对手在拼技能冷却时间。因而一旦发现对手开始出这类技能反制你的大招,尽早补全冷却缩减装备才是正途。此外,这个 技能需要直线视野,如果对方躲在墙后即使在你大招范围内也是拉不到他的,这点一定要注意。 加点,对线技巧与技能使用: 加点建议:前五级按照1,3,1,2,4顺序加点,之后依照主1副3,有大加大的方式加点。 |
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