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神之浩劫新手攻略 Smite新手视角 打野AD塔纳托斯如何开局

  摘要:今天给大家带来神之浩劫的新手视角是来自希腊神话死神塔纳托斯,详细介绍了塔纳托斯在比赛中的定位出装加点,告诉新手玩家在操作塔纳托斯时如何开局。

  1.简介

希腊死神塔纳托斯
希腊死神塔纳托斯

  塔纳托斯(Thanatos),是古希腊神话中的死神,罗马神话中名为Mors。他是睡神许普诺斯(Hypnos)的孪生兄弟,其母为黑夜女神倪克斯(Nyx)。塔纳托斯住在冥界,手执宝剑,银色的长发,身穿黑斗篷,有一对发出寒气的黑色大翅膀,他会飞到快要死亡的人的床头,用剑割下一缕那人的头发,那人的灵魂就会跟著被摄走。

  与冥王哈迪斯的关系

  塔纳托斯掌管死亡,是混沌之神卡尔斯生下的四大创世神之一暗夜女神的儿子(他的兄弟还有很多如睡神),而哈迪斯却是第二代天神与天后所生的长子。没有血缘关系但却是主仆关系,哈迪斯确实是地狱与死亡的主宰者。也就是说死神是取人性命的,而哈迪斯就是把死神取走的性命予以审判及惩罚。

  定位

  Smite中的塔纳托斯是一个非常帅的AD刺客,因为被动和1技能的回血,在刺客当中他拥有非常强大的续航能力,因而在打野当中能少做一些续航装,前期较高的技能伤害和他独特的低血量单位直接斩杀能力,使他能迅速积累优势,并在后期中也能发挥不错的能力。

  塔纳托斯在conquest征服模式当中一般担任打野位置,如无特殊情况极少打其他位置。塔纳托斯普通攻击连招中第三段攻击是一个aoe伤害,这也让他在清野速度上增加不少。

  在拿掉第一个速度buff时就可以看情况去支援队友帮助他们建立优势了。中后期在自己拥有基本输出装备后,尽可能的多出一些抗性装备加强自己的生存能力因为塔纳托斯真的非常脆,一个好的塔纳托斯使用者在战局最焦灼的时候跳大5杀是完全有可能的。

  神明优劣势

  优势:利用塔纳托斯高爆发和切入、回复迅速。团战只要看好时机死亡天降落地,1技能尽可能多的命中多个敌方神明和小兵的同时也能保证自己的血量。

  劣势:一个字脆,作为一个大部分技能范围非常短的英雄切入时机选不好话后续输出非常乏力甚至会被秒杀,没有强力的逃生技能(不算大招的话)如何保证生存对于这样一个需要在人群中输出的神明非常重要。

  下面我们就来详细介绍一下这些技能

  2.技能

  被动

  收割灵魂 Harvester Of Souls(被动技能)

  当敌方神明的生命值低于塔纳托斯大招斩杀时,就会暴露在塔纳托斯的事业内。塔纳托斯对敌人造成夺命一击的同时会获得目标一部分最大生命值的治疗效果,并且他得技能冷却也会缩短。此外,塔纳托斯的所有技能施放需要消耗生命值与法力值。

  治疗效果(斩杀神明):目标最大生命值的20%

  治疗效果(斩杀小兵):目标最大生命值的10%

  冷却缩减(斩杀神明):5秒

  这个被动让你在补线或者清野的时候有更好的生命恢复能力,强大的恢复能力也能让你在打野时去选择更高伤害能力的镰刀而不是面具,这个优势使得塔纳托斯在前期的伤害能力非常高。但是相应地,塔纳托斯的技能施放都需要消耗一定量自身生命值为代价的。此外,杀人之后技能冷却缩减也会缩减5秒,这让塔纳托斯的收割能力大增。

  1技能

  死神之镰 Scent Of Death(快捷键 1)

  塔纳托斯朝一个名敌人掷出镰刀,造成伤害,如果目标是神明,则会受到相当于目标最大生命值10%的额外伤害。被命中的敌人还会受到持续3秒的减速效果。塔纳托斯在对敌人造成伤害的同时会治愈自身。此技能会消耗萨纳托斯5%的最大生命值。

  伤害:100/170/240/310/380+60%物理强度

  额外伤害(神明):10%最大生命值

  治疗效果:实际伤害的75%

  减速:20%

  消耗:25/35/45/55/65

  冷却时间:13秒

  1技能伤害非常高,用来作为远程poke或用来回血也是一个非常好的技能。1技能的高伤害源于他高基础伤害+额外生命值百分比伤害的特性,自带的 75%技能吸血让他的生命回复和反杀能力非常惊人,而且减速效果也能让他能更容易黏住目标并施加后续伤害。虽然1的施放距离很远,但是飞行弹道偏慢,因而一般为保证命中率基本都是贴脸施放然后接普攻和3

  2技能

  死亡气息 Scent Of Death(快捷键 2)

  塔纳托斯感受到死亡的气息,免疫减速效果。并获得移动速度加成和物理穿透,持续6秒。在朝着生命值低于斩杀伤害的神明移动时,他的移动速度增益加成会翻倍。此技能会消耗塔纳托斯5%最大生命值。

  物理穿透:15/20/25/30/35

  移动速度加成:10/15/20/25/30%

  额外移动速度加成(生命垂危目标):10/15/20/25/30%

  消耗:20/25/30/35/40

  冷却时间:13秒

  塔纳托斯的2技能的施放动作过长是个硬伤,而且还要消耗自身的生命值。但是从效果来看,增加的移动速度和增加的物理穿透属性还算是不错,但是在前中期这个技能更多是只加一点用来作为增加移动速度的工具或者直接不加

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