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神之浩劫国服排位:不怕水深排位小技巧

  本文带给大家的是神之浩劫正式内测各个分段最容易上分英雄最强攻略指南以及一些排位小贴士,想要上分的同学们赶紧来看看,排位上分其实并不是那么难的!排位不仅考验技术,技术固然重要,因此推荐了一些使用性,某程度上容易上分的神明以作参考。另外,在国服排位这个目前水非常深的鱼塘,心态把握也是相当重要。  这是一篇很实用的攻略,我们希望提供最广泛层面的最直接最给力的教学。

  本篇攻略分为两部分,第一部分会说一下上分英雄选择的问题,而第二部分会将一下对线和游戏中的小贴士(暖暖的,更贴心!)。当然每人的想法打法思路都是独特的,本文仅供参考,有更好的意见或者心得欢迎提出。

神之浩劫国服排位
神之浩劫国服排位

  上分英雄推荐部分:

  这是最重要的部分,在各个分段当中,所有玩家都觉得选择一个克制对手的英雄非常重要,但实际上,最重要的是你选择的英雄自己要玩得溜。能够熟练使用两叁个英雄可比所有英雄都用但是不够精通更容易上分。所以简单来说,如果你不知道这个英雄怎幺使用,那么就别选择他去克制对手!

  如果你可以选择一个简单好用的英雄,那幺就不要选择一个繁琐的英雄。给大家举个例子,如果你能够选到狗头当作中单,而且你也会用的话,那么就锁定使用他,增加熟练度!我知道这听起来似乎非常的草率,但是使用对操作要求不高或者技能非常简单的英雄很多时候可以帮助你获得胜利。并不是说你不应该选择火男或者伊西斯这样的英雄,但是这种英雄比其他中单需要的技巧和操作更高,但是过去不是有人说过:简单就是好。

  尽量不要使用那种需要打野帮助发育的英雄,认为打野会帮你发育起来是不切合实际的。如果你们的打野表现很出色固然很好。但是用我说的这种思路能够让你更轻松的上分。

  道理已经讲得够多了,下面说说各分段各个位置上最容易上分的英雄吧。

  中单:

  狗头:

  

  库库尔坎:

  

  宙斯:

  

  拉:

  

  我选择这四个英雄是因为他们的技能相对比较简单,但是简单得来却非常的强大。

  库库尔坎是一个后期爆发能力超强的英雄,而且在线上边走边打的能力很强,只要你把眼睛插好,对手很难限制你的发育。如果你能够学会如何去预判放大(用1技能击中敌人有了减速效果更方便自己大招的命中),那你可以靠库库尔坎赢得很多胜利。

  狗头作为一个中单英雄在任何阵容当中都可以提供很强的杀伤人,而且他的前中期能力特别强,后期的作用也不容小觑。

  拉是游戏中前期最灵活的英雄之一,而如果你能够在线上拿到一两个人头,那你会变得无人可挡,至少在中前期是这样的,和库库尔坎一样需要预判好大招使你可以轻松的赢得任何团战。

  无论在任何分段,宙斯都是一个风险性很高的英雄,他需要很多时间来保证自己的发育,但是如果你在前期没有被打崩,没有让对面的SOLO有很强的发育,自己也没被GANK的很惨,那你的成长能力会超过任何英雄。缺点是宙斯的大招非常容易被躲过。

  SOLO:

  恰克:

  

  欧西里斯:

  

  海格力斯:

  

  小胖子

  

  恰克是元老级的SOLO战士,能抗能输出能回复,能团队沉默,自然不用多说。自从世界总决赛过后,欧西里斯就彻底崛起了,无脑突脸无限减速,目前为止也没有哪个英雄能够很彻底的针对欧西里斯。而海格力斯和小胖子都是国服偏后一点出来的英雄,值得一提的时候,海格力斯简单暴力,比较适合低分段强势压制,无脑1技能撞完了,一个大招敌人不死就残了,小胖子前期清线能力一般,比较偏向于骚扰和打后期抗伤害。

  打野:

  托尔:

  

  敖广:

  

  迦梨:

  

  塞尔凯特:

  

  打野是神之浩劫排位冲分中最重要的位置,没有之一。一个好的打野前期带出一个好的开局,基本就赢了一半。

  另外打野也被亲切称为“小学生杀手”。够无脑够硬霸。

  这里列举的4个打野都是世界总决赛(赛事回顾)中非常热门的4个打野,不过各有各的特点,

  托儿偏向于和线上队友的配合,对gank时机的反应一定要快,前期2技能墙如果放的好会大大提高GANK成功率。如果你自己会玩托儿,对线上的队友也有自信,就直接锁定托儿吧,

  敖广自从总决赛过后彻底热起来了,是国服排位中必ban的英雄,没ban如果你自己也会用的话,直接就锁了吧,因为这英雄前期稍微顺一点 ,就是对面的噩梦了,1技能的位移和隐身大大提高了gank几率,23技能的配合爆发将敌人打到斩杀的血限,大招飞天,能打继续打,不能打直接逃走。接近无解。

  迦梨这个打野,前期没有什么特别的优势,后期无脑突脸,之所以推荐他,是推荐你对排到的4个队友都没有一点信心的时候玩的,迦梨只要抓好切入点,在黄金分段,能够在团战杀到第一个天敌,基本就能凯瑞整场团战了,最后推荐的

  塞尔凯特,是个万精油的打野,非常高的机动性,强大的控制能力,能配合gank,也能自己单杀,不过自己比较脆,而且他的能力基本也是针对对面一名关键英雄,所以,在队友不太熟悉的情况下不推荐塞尔凯特。

  ADC:

  阿波罗:

  

  罗摩:

  

  安赫:

  

  丘比特:

  

  阿波罗是大家从1测开始再熟悉不过的主流ADC没有之一了,操作简单暴力,全图支援。不再多介绍,罗摩作为后起之秀,抢手程度直逼阿波罗,1技能的传兵穿墙,关键时刻总能拯救世界,大招无论是用来躲命和追击都是非常完美的技能。安赫的技能操作性非常高,可以说4个技能都是非常考验操作的英雄,12,32,312连招用的好,可以自己在小团战中率先打开一个好的切入点。对自己的操作很有自信的玩家可以尝试使用安赫,丘比特的话,是建立前面3个ADC都没有的情况下的优先选择,123技能中规中矩,1技能清线能力一般,不过用的好,可以作为一个控制技能使用,3技能位移,2技能回复,大招是丘比特最酷的技能,大范围的减速催眠还能封锁位移,丘比特的连招有341和41。

  辅助:

  盖布:

  

  阿瑞斯:

  

  弥尔:

  

  雅典娜:

  

  本来辅助中作为首选的是树人,但是国服还没有上线,就不做推荐了,如果会玩的话,首先推荐

  盖布和雅典娜这两个辅助来上分,盖布对于英雄的理解和大局观的理解一定要到位,什么时候闪现大,什么时候给队友套盾直接关系团战的胜负。所以游戏经验丰富的老玩家可以优秀考虑玩盖布,一个好的盖布会成为对面非常头疼的点,雅典娜操作要求虽然不高,但是对意识要求比较高,因为他是拥有全地图支援传送能力的辅助,她保护的不是ADC而是整个队伍 ,所以对自己的意识很有自信的玩家可以使用雅典娜。

  尤弥尔的闪现吹,冰墙挡路,大招减速,用的好对手双手就直接离开键盘了,但是自己的操作要求比较高,前面3个辅助都需要一定的个人能力,都不会的话 ,建议选择

  阿瑞斯,简单暴力,只要1技能放好了阿瑞斯的任务就完成了一大半,剩下的就是在团战中看准机会一个闪现大招。不过在白金分段,阿瑞斯已经不是那么强势,因为大家都有各种方法躲避阿瑞斯的大招,黄金分段的阿瑞斯还是比较强势的!

  游戏内外小贴士部分:

  A.游戏外小贴士

  不要害怕进行排位赛,你只需要关心自己的表现并且仔细研究自己在游戏当中的得失。不在乎胜负只在乎提高自己的表现会对你有很大的帮助。如果你真的有很高的水平,那幺迟早你能够上分的。

  学会如何解决争执,争执是这个游戏的一部分,如果你能够学着去接受它那幺你的心态可以有很多改善。

  学会使用屏蔽功能!如果有队友烦你,屏蔽他。不要考虑太多。

  接下来是我给出的最重要的一个建议,记住神之浩劫只是一个游戏,而游戏是为了寻找乐趣的。如果你不再享受这款游戏,那幺就休息一下,当你心里痒痒的时候再回来玩。

  不要想“我要carry”这种事情,这是一款团队型的游戏,这幺想只能够让你背上太大的压力。

  B.游戏内的小贴士

  配合比技术更重要,因为出色的配合能够保证你的队伍成长而不仅仅只是你一个人的成长。

  如果你知道对面的英雄非常克制你所使用的英雄,那幺就尽量保守一些,不要被单杀,等待队友来帮忙。但是你千万不要一直点地图然后和队友发火,这样做无济于事。

  插眼,有人会说插眼也不加攻击力,好吧你没错。它确实不增加攻击力,但是你的队友却能够能到很大的帮助。你可以利用它来正确判断何时进行分推,资源的争夺。早早的购买真眼,因为它们在低分段能够保持很长的时间。

  如果你对线遇到了困难,那幺心态一定要平衡,胜败乃兵家常事。如果你能够耐心的刷兵不被对面单杀,默默的等待自己强势期的到来,那么你至少能够和对面的英雄在游戏当中起到相同的作用。

  如果你送了几个人头,而其他的队友表现很出色,那么你应该选择撤退,停止送人头。让队友来帮你收拾烂摊子吧。

  一定要分析双方的阵容:他们有很强的控制吗?等对手把控制技能放完再上,那么你就可以获得团战的胜利。他们是分推型的阵容吗?那幺迫使他们开团。分析阵容可以帮助你在游戏当中获得更好的表现。

  永远别太早投降,就是这样。永远别太早投降的意思是,即使你们在20分钟落后10个人头或者一万经济你也不应该投降。除非你们队伍中有几个挂机的或者故意送人头的玩家,那么早早投降开下一局也不失为一个好办法。

  边路塔比中路的塔重要很多,边路的塔告破能够让你对金鸟或者巨人拥有控制权。如果你们攻破了对手金鸟边路的一塔,那么就可以考虑和队友进攻金鸟。如果金鸟或者巨人要刷了,千万不要浪费掉自己的惩戒。

  当你指挥或者要队友帮忙的时候一定要友好。粗鲁的语气只能够适得其反。

  养成看小地图的习惯。最少10秒看一次小地图可以让你获得很多有用的信息。比如虽然你是SOLO,但是中单已经是残血,你清掉了兵线,快速跑到中路, 也许就能收下这个人头。竞技游戏是非常灵活的!

[编辑:洋洋]
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