您的位置:>神之浩劫>综合经验>

SMITE攻略之塞尔凯特使用技巧及打野出装_神明攻略

  在神之浩劫中塞尔凯特是一个非常不错的打野神明,她拥有高爆发高机动性的特点!也有很家使用塞尔凯尔已经非常不错了!下面要给大家分享的就是玩家自己总结的一些塞尔凯特的技巧经验!希望能给大家带来帮助!

  技能经验部分

  

  动画效果还是比较明显的(传说曾经对方头上会有代表2,3层效果的毒刺图标,不过我没看到现在有),“绿色气泡粒子效果”“黄色气泡粒子效果”“绿色骷髅液体溅射效果(极度明显)”。分别对应1,2,4。

  1,2可以残留对手体内20秒,有时候切入时机并不好,或者对手迅速摆脱你了,不用着急追击补平A导致自己陷入绝境。 20秒,很长的…(有几个可以跑得过赛尔凯特?如果不是必须搏命击杀对手CARRY来换取团战胜利的情况,你还有很多机会。)

  

  可以暴击技能说明已经写了,但是无法触发怨恨之刺的流血效果(技能暴击,非普攻暴击,1技能也不是普攻,不同于墨丘利的1) 该技能如果可以---尽量贴身,原地1:新手朋友自己尝试一下,分为3段伤害和突进效果。 脚下使用就是对自己前方+左右小范围造成AOE,可以触发3次。 如果带着死亡使者暴击了,伤害会非常夸张。(主力输出技能,主升,没有其他选择)

  

  分为2段伤害,伤害比较低,并不是输出用。 该技能可以通过移动鼠标,来命中2个神明,或者在“感觉”第一发被对手躲开的时候,微调角度让第二发命中目标。 需要注意的是---被该技能命中的神明,会攻击附近友军神明,只有目标附近没其他敌对神明才会向你移动。尤其是你计划是用2让对手向你缓慢移动的时候,对手附近有友军是会向他队友移动和攻击的,衔接1的时候要注意这个问题。(PS:被狂暴状态的队友打死的,会算作赛尔凯特的击杀,偶尔能用到~ ) 其实我个人感觉,这个技能最恶心的不是控制能力,因为忽然让你改变“视角方向”,即使净化接近秒解,也对你后续操作有影响。(至少同类情况,如被一米二吹到,你再开净化,调整准心的速度会比前者快很多! 这就足以影响结果了。 ) 通常副升这技能,为什么,在下面说。

  

  较长距离的位移,有较高的基础伤害。 但是---技能等级只影响伤害。 然后我们分析:有多少情况我们要用3来砸输出? 之后发现很少~ 大部分用于切入或者逃生而已。 所以只加1点。 2技能伤害成长虽然不高,控制成长还是可以的。 尽早满级2技能,稳定性更好。

  

  不管是技能机制,还是稳定性- - 都是BUG。后者一会儿谈: 首先注意一个最基本的问题,大招有推走目标的动作,为了方便衔接其他技能或者普攻,尽量往队友方向,己方塔,最近的墙壁为优先选择方向。推向空地方向的话,对手有出手较快的位移技能,衔接2技能可能落空,一定注意!大招是“金身”霸体效果,抱住对方时,有1秒左右的免疫控制能力! 虽然用上这个特性的时候不多,但是不要忽略它!

  注意:该技能不一定要对神明使用,如果有个残血小兵,且你可以确定在把它推到人群中,小兵会死亡引爆。这才是蝎子完美的大招 (最高684点真实伤害的AOE,且阻止治疗/回复,谁说蝎子AOE弱! 当然,难度比较大,机会也不多,量力而行~)

  再注意:该技能出BUG几率也不是一般的高----技能空了,且进入CD…… (WTF!) 多用几盘,你肯定会碰到。意一些出手较快的位移什么的,你放大的时候。经常出这个BUG。

  开局部分:(针对路人局,55开黑或者自定义,请自行研究和分配)

  根据2种情况选择出门装,是否带鞋,2级HOG,眼。

  对面SOLO和打野属于比较强势的,建议鞋+眼+血瓶+1级HOG。 开局直接去对方BUFF里或者是巨人靠近对方的路口扔一个,和SOLO分散观察一下情况。并根据视野提供的信息,确认对方出门带的什么装备,是否有眼,几级HOG,以及是否有来反己方BUFF的意图。

  太弱势的情况,建议放弃BUFF,或者等待中路,支援。 早点去推波线,或者双HOG拿一个BUFF赶紧去线上推线。(比如死神+贝罗娜这种1级疯狗组合)

  不太推荐蝎子去2V2反野,对面毫无察觉,且不强势的组合,可以尝试。

  另一种2级HOG出门,双血瓶或者 1血+眼&1蓝的情况。针对的是你确认机会很少,准备前期以发育为主,外加3分钟的时候有HOG可以迅速抢下一边的双鸟----迅速5级的方案。

  上线以后,以帮SOLO推线为主,尽量少被消耗。 到达3级后,可以留一下技能点,发现有机会,或者中路有机会,可以加出2级的1技能,打更高的爆发,力求击杀。 没什么机会,或者想去打波3鸟,也可以选择2级1,这个技能点自由选择。

  有一种情况,强烈建议2级去中路,例如对方是阿格尼,这种1级会直接交掉位移清兵的“常客”。 在打完蓝BUFF后,如果己方中路上线时间无劣势,且1级清兵效率也不弱的神明。 2级直接中路是很容易击杀对方的。 留意对方打野是否出现在SOLO路,还是也预料到这个情况,同步过来这个问题就可以了。

  没什么机会就去看情况,反一波3鸟,或者吃自己家3鸟,如果中路是你基友,一起推线---吃3鸟是个不错节奏。

  前期是否针对双人路,根据兵线,双方组合强弱,决定。 路人局,其实3-4级出现在双人路一般有奇效。在确定机会很大的情况,楼主很推荐这段时间给双人路一些压力。注意视野就是了,一般对方开局,在他们的紫 BUFF和金鸟方向比较缺视野,你大摇大摆的从己方中路外塔过去(对方中路能看到,但是并不会在地图显示,需要小兵“看”到你。 尤其是己方中路强势推线的情况。 顶多只有对方中路看到了---你打算赌一把对方中路很懒,不发信号~可以试试),或者走1,2塔之间的小路,再用3跃过红BUFF~

[编辑:不详]
上一篇:SMITE火神阿格尼技能解析 高爆发伤害_神明攻略