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SMITE托尔辅助打法攻略 疯狂CARRY队友_神明攻略

  所有AD辅助最能carry 队友的辅助托尔

  优点:伤害高,有位移,高空gank 还有控制

  缺点:个人感觉 完美 -- 能再肉点 也行

  技能评析:

  战士之疯狂 Warrior′s Madness

  PS:在一级团或之后的团战中效果拔群,用大招开先手,如果晕倒2-3个人 直接开启三技能也是因为这个被动

 

  雷神之锤 Mjolnir′s Attunement

  PS:托尔的一个高爆发伤害,在锤子命中敌人回来的二段伤害是主要输出,主要配合,二技能使用,1技能丢出再次按1托儿可以瞬移到锤子的位置,如果在墙里那不好意思

  山崩地裂 Tectonic Rift

  PS:一个范围的眩晕,前期一点足以,二技能晕到使用一技能打出伤害再锤子返回打出两次伤害的瞬间再次按1瞬移过去对地方进行三技能或者平A伤害

  狂战之舞 Berserker Barrage

  PS:一个大范围的AOE伤害,单体伤害一般,团战里的伤害是很可观的,不过前期托尔个人喜欢靠1技能进行输出我选择主要1副3的加点

  黎明铁砧 Anvil Of Dawn

  PS:一个高空GANK的技能,技能命中难度会比较大要靠平时多练习,大招一点也够了,加点后面会说,连招可以后面会给出。

  出装:

  每个人对英雄的想法不同出装也会不同,托尔在前期有大招,有位移的情况下打一个辅助位。        

  我感觉死还是不容易的,所以前期可以按打野两件套来出第三件再补一个肉装,这样在前期托尔的伤害爆表carry能力才能得到保障

  到了后期托尔辅助伤害乏力,可以适当出净化或者贤者之类的免控装备保护自己,后面的羽翼魔剑跟守心可以选择出,托尔半肉辅助的效果是最好的。

  技能补充说明:

  通过加点可以看到我是主1副3的加点,前期大招就一点,说明一下托尔并不靠大招打伤害,大招的意义就在意一个快速的支援效果,没必要打属性点放在上面

  提前把 1 3 点满也是确保托尔前期高输出的方法,托尔的连招分为两种,大招起手落地命中敌人平A1下攻速快可以两下

  然后迅速丢出一技能让后用二技能的眩晕接上大招的眩晕然后使用三技能进行输出,在前中期一套基本就能秒一个三分之二血的C位

  没有大招的情况下,就是二技能起手晕倒,丢出一技能在一技能打出二段伤害的瞬间按1瞬移过去使用三技能进行伤害。

  总结:

  托尔前中期的carry能力可算是优秀,除却对操作要求的偏高,我不懂托尔辅助还有什么不好的地方

  我在路人局使用也会有玩家质疑,不过开局三分钟他们就会乖乖的配合我,使用托尔建议在竞技场先熟练使用托尔连招

  托尔的=2技能算是精髓了- - 对逃跑的敌人进行封路,不过因为2技能的延迟大多数新手玩家会把队友给拦在后面

  二技能的延迟所以要有一点点的提前量使用,托尔辅助因为他的高空gank 可以快速到达线上,前期选择在金鸟左右位子起大,gank 中或者长路,效果会很好,当然对于有位移的神明,直直接用三技能消耗,对方在队友不在的情况下大都直接交出位移这时候 一个21追上 对方基本完蛋。

  gank 成功的重点 在于如何用逼迫对方使用报名技能和使用2 1 技能是时机。

[编辑:不详]
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