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神之浩劫新手终极攻略 音乐之神阿波罗的背景故事

  今天给大家带来神之浩劫的万人迷帅哥——阿波罗的新手攻略,以及阿波罗在其所在的希腊神话中的背景故事和地位。

阿波罗
阿波罗

  出装:长线出装顺序

  推荐出装

  初期

  中期

  后期

  出门装

  主动物品的选择

  神明介绍

  1背景简介

  没有人会对音乐之神阿波罗毫无赞美之意。他无礼、傲慢且无所畏惧,他的神力能给绝望的人带去希望,并用一支箭来改变战役的进程。来自士兵、母亲、国王、皇帝甚至于神明的声音,汇成一曲向他致意的辉煌旋律;而他,则沉浸于他们的赞美中,闪耀着凯旋的荣光。

  尽管众神之后赫拉曾经怀疑他的血统,派过一条大蛇派罗斯去杀阿波罗,他的双胞胎妹妹阿尔特弥斯还有他们的母亲勒托,但甚至连她也不能否定他的胜利。出生仅有四天的阿波罗,就获得了一张传说品质的弓,反杀了大蛇并挫败了赫拉。

  在他卑微的青春岁月中,阿波罗曾当过牧牛人。欺骗之神赫尔墨斯偷了阿波罗的牛,并把它们带到附近的一个洞穴中。他用一只乌龟的甲壳和一头母牛的身体制造了第一把七弦竖琴。阿波罗最终追上了赫尔墨斯,看到了那个乐器,就是想拥有它,于是用剩余的牛与赫尔墨斯换那把琴。数年后,赫尔墨斯派遣他的儿子,潘,让他在一场音乐比赛中挑战阿波罗,但阿波罗运用对七弦竖琴的灵巧掌握,稳健地战胜了这个森林之神。

  随着阿波罗的长大,他在诸神中有了合法的席位,他的胜利次数不断上升,信徒们一遍又一遍地歌颂他的名字。现在,他们为阿波罗筹集着他们的声音,来让阿波罗能在诸神间的冲突中上场。没有人会回绝崇拜者们,而阿波罗为最后一场演出不断准备着

  2优、劣势

  优势:阿波罗有很强的清兵能力,以及很强的机动能力。阿波罗可以通过终结技能来及时补线进行推塔,或者用大招去支援队友都是不错的选择

  劣势:作为一个ADC,阿波罗是比较脆弱的,这是通病。不过阿波罗有2技能控制效果以及3技能及大招的位移,用好它们就能使劣势减少。

  3技能

  被动

  勇者无畏(被动技能)

  成功对敌人施加10次普通攻击后,阿波罗就获得勇者无畏技能,使用双手攻击,后续5次攻击增加100%的攻击速度(不管打中或失手)

  动人心弦(快捷键1)

  阿波罗漫不经心地在里拉琴上拨动一根琴弦,发出美妙的琴声,用它攻击敌人。

  物理伤害:80/135/190/245/300+80%物理强度

  魔法消耗:70/75/80/85/90

  冷却时间:15/14/13/12/11s

  月下夜曲(快捷键2)

  阿波罗用他美妙的嗓音迷惑住周围的敌人,并为自己提供额外的抗性。任何伤害都会打破迷惑效果。

  范围:20

  迷惑:0.7/1.1/1.5/1.9/2.3s

  抗性:10/20/30/40/50

  增益时长:5秒

  魔法消耗:75

  冷却时间:17/16/15/14/13s

  极速滑行(快捷键3)

  阿波罗向前疾跑,并用膝盖滑行,造成伤害,击退沿途敌人。同时在阿波罗每击中一个敌人都会积攒勇者无畏效果。滑行结束时对当前范围内的友军增加移动速度,敌军减少移动速度

  物理伤害:70/115/160/205/250+60%物理强度

  移动速度增益/减益:5/10/15/20/25%

  增益时长:2s

  魔法消耗:70

  冷却时间:15s

  终极技能

  黄金战车(快捷键4)

  阿波罗驾驶着他的战车穿越天空,之后可以在任意地点降落,落地时击退敌人,每隔0.2s造成伤害,持续0.8s

  范围:20

  每跳伤害:70/95/120/145/170+30%物理强度

  魔法消耗:10+60/s

  冷却时间:110/105/100/95/90s

  技能顺序

  阿波罗加点是主1技能。1、3技能都能使阿波罗更好地清线。如果对面技能爆发伤害很高可以考虑副升2技能增加双抗。终极技能则是能点就点。大招可以及时回线以及支援。

  技能的使用

  阿波罗的1技能就是穿透性的AOE伤害,2技能可以在即将承受高额技能伤害时使用也可以用来留人,3技能在线上时可以快速的为阿波罗累积被动效果,以及提供一段位移并造成伤害,作用很大不要乱放。

  小提示

  1.阿波罗大招在施放时可以免疫控制效果

  2.阿波罗2技能是可以终止一些技能的施放的,把握好时机施放可以少承受很多伤害

  3.阿波罗的3技能的击退效果可不是单纯的向后击退,一般是两侧(记得把握好方向感)

  4数据

  阿波罗是个高机动力的ADC,他的大招可以迅速的回线和支援队友。

  这造就了阿波罗能单带线推塔再用大招灵活支援队友的局面。

  最有用的

  远程射手时团队的输出核心,物理强度是肯定的。阿波罗的被动技能相当于给了他一个攻击序列,所以攻击速度对阿波罗并不是那么重要。暴击和吸血对射手也很重要。

  最没用的

  作为一个ADC经济当然都用来出攻击性的装备了,所以没用装备栏去出生命值法力值,以及魔法物理抗性的装备。不过就算出一件两件对ADC来说效果也并不是很好。

  5装备

  出门装备选择死亡丧钟和骨刺臂铠,两件装备可以让你更好地赖线以及更平滑的出装。出装方面ADC是需要出暴击,攻击速度,物理吸血这些属性的。先出可以快速的增加物理强度,可以提供暴击,可以增加攻速并且配合阿波罗的被动可以打出高额伤害。在对付TANK时需要出物理穿透来打出伤害。

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