神之浩劫攻略 接受我正义的复仇吧 复仇女神涅墨西斯
涅墨西斯(希腊语:Νέμεσις,义为“义愤”;英语:Nemesis,“报应”)是希腊神话中被人格化的冷酷无情的复仇女神,亦称为拉姆诺斯的女神(Rhamnousia/Rhamnusia),其神殿位于马拉松以北的拉姆诺斯。神话中的涅墨西斯会对妄自尊大的人施以天谴。她又名阿德剌斯忒亚,意为“无法逃避的人”。但是游戏里的涅墨西斯的一手剑一手天平的形象更多是和法律女神忒弥斯混淆在了一起。 ![]() 在Smite中涅墨西斯定位是一个刺客,但是她的作战方式更像一个依赖普攻硬打强行切脆皮,半战士半刺客的混合型角色。涅墨西斯的机动性非常强,拥有一个两段位移技能,大招能使她能偷取很高的移动速度,这使得她突进和粘人能力非常强。她前期较弱势,爆发伤害不足,依赖普通攻击,同时作为一个战士相对其他兄贵来说也脆皮。但是一旦收够了人头,后期她将会变得难以阻挡,非常恐怖。 涅墨西斯在征服模式中走solo线的效果并不好,因此比较少见有待开发。她主要还是担任打野位置。 优势:机动性出色,粘人能力强,生存能力较好,切坦克能力好 劣势:脆皮极其怕控制,前期能力较差 技能Abilities: 技能介绍与细节分析 ![]() ![]() 消耗:50/60/70/80/90点法力值,冷却时间:14秒 两段突技能,不过第一段突之后,无论你使用技能还是右键取消普通攻击,都会使你丧失第二段突进的能力,事实上就是个可以调整或者折返的突进技能。这个技能突进距离大概在60码,总长度会比一般的突进技能远不少,因此涅墨西斯能利用这个技能很轻松地到达她想到达的位置。但是这个技能要打出两段伤害非常不方便,因此一般只作为位移技能,不建议作为主要升级技能。 ![]() 消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:13秒。 涅墨西斯的2技能看似范围很大,但实际上真正能比较有效的范围只有中间的那个小小的锥形,两边只有1倍的伤害而且无减速,打人基本算是挠痒;但是中间双倍伤害并不低,2秒的减速也能让你快速接近对手并持续粘人,非常恶心。 ![]() 消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:18秒。 这个技能算是一个不怎么可靠的救命技能,这个护盾在你吃到使你角色丢失控制的硬控技能的时候会立即被移除,而且因为大多数技能的控制判定会优先于伤害,这样的话你的护盾不但被移除,还会被后续的伤害继续打掉血。这就使得这个技能的施放时机有点严苛,需要玩家对对手角色的技能比较熟悉和对对手技能施放时机有良好的判断能力。如果满级吸收完全的话,500生命加上250的生命恢复能力,是相当可观的数字,这个技能反弹的伤害也经常能给你惊喜。 ![]() 消耗:90/95/100/105/110点法力值,冷却时间:90秒。 如果说之前几个技能都相对一般的话,那么涅墨西斯的大招就绝对是一个让她翻身的技能了。高额的百分比伤害,偷取移动速度,高额的偷取护甲,还能苛求什么的呢?团战中对着关键目标大招,然后用超高的移动速度跑过去对着他疯狗一样砍,对手用位移技能逃离就继续开1贴上去砍。因为后期有高达50%的抗性偷取,让她在和队友一起秒坦克的时候也能发挥出超强的威力。而在你生存能力堪忧的时候,偷一个坦克的双抗也会让你非常硬挺。 加点,打野对线技巧与技能使用: 加点建议:主2副3一点1用来做位移追击就行,有大点大。 不副1主要是1一般都用来做位移技能和追击效果,能打出伤害的机会太少,打出2段就更不用想了,副3能有效提高你的生存能力,让你对拼不虚。 技能使用: 前期涅墨西斯比较弱势,一般建议多混线用2技能和普攻收野。在没有大招但是能找到机会的时候2技能减速之后接近追打,用1技能追击。 在团战当中涅墨西斯操作很简单,讲求的是选择的目标和切入时机,第一时间切入的一般都活不长。在选择好目标后施放大招,然后跑过去砍,大招快结束或者要收人头就用2,对方逃跑就用1技能追。 [编辑:益达]
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