今天给大家带来神之浩劫的新手视角是来自希腊神话的众神之王宙斯,详细介绍了宙斯在比赛中的定位出装加点,告诉新手玩家在操作宙斯时如何开局。
1.简介
Smite神王宙斯
是古希腊神话中第三代众神之王,奥林匹斯十二神之首,统治宇宙的至高无上的主神,人们常用“神人之父”,“神人之王”,“天父”,“父宙斯”来称呼他,是众神中最伟大的神。宙斯是第二代神王神后克洛诺斯和瑞亚最小的儿子。同时也宙斯也是个风流种,再拥有了7任妻子之后还要下凡四处留情,以致之后希腊所有关于歌颂人类英雄的神话中的主角都是宙斯的半神身儿子
定位
宙斯在Smite是魔法输出型,也就是所谓的AP。一般开局都需要走中路,利用自己的补兵和对线技巧压制对面中单并迅速发育到自己的法强装备。在后期一个强力的宙斯在已方给予自己足够的输出空间的情况下,是完全有能力瞬间5杀的
优劣势
宙斯的被动连环闪电非常厉害,在前期中路对线时可以不断平A对线神明然后利用这个无蓝耗的被动技能与1技能连环闪电可以很好的压制住对面的神明并清理兵线。2技能庇佑神盾在保命的同时也再积累攻击方身上的电荷,为宙斯极限反杀做好了准备。3技能电能激荡与冷却时间非常短大招雷霆风暴配合则是宙斯作为最强AP的资本,在战局最焦灼的时候作为收割真是瞬间爆炸完成5杀
劣势
而作为一个AP,宙斯身板相当脆弱,单SOLO中路的时候两边视野都需要时刻关注。不过宙斯2技能加成的物理防御力和加速效果却很好的弥补了这点让他有了自保之力,而攻击间隔短,初始移动速度慢也是这位神王的一些不大不小的缺点。
下面我们就来详细介绍一下这些技能
2.技能介绍 SKILL
被动
电能充盈(被动技能)
使用手中的闪电攻击敌人,会对他们造成电能负荷。宙斯的普通攻击会附带电能负荷的敌人造成额外的伤害。另外,宙斯每四次普通攻击会形成一个攻击周期:前两次是正常的攻速和伤害,后两次提高100%的攻速并减少50%的伤害,以更容易对敌人造成电能负荷效果。电能负荷效果最多能叠加三层。每个电能负荷增加的伤害:30%
1技能
连环闪电(快捷键1)
宙斯释放一道闪电,呈弧形攻击敌人之间,对敌人造成伤害,并且对击中的目标施加一个电荷。
魔法伤害:45/85/125/165/205+40%魔法强度
弹跳:4次
魔法消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:8秒
2技能
庇佑神盾(快捷键2)
宙斯运用他的闪电来保护自身,提升自身的防御属性,并免疫减速效果,并获得移动速度加成。在这个效果激活时,对宙斯惊醒普通攻击的敌人,将受到基于他们普通攻击伤害的魔法伤害,并被施加一层电荷效果。
抗性:10/20/30/40/50
移动速度:10/15/20/25/30
普攻反射伤害:10%
持续时间:6s
魔法消耗:75
冷却时间:15s
3技能
电能激荡(快捷键3)
宙斯引爆任何有累加电荷的敌人,造成X(1/2/3)基于电荷数量的伤害
魔法伤害:60/50/100/120/140+20%魔法强度
晕眩:1s
魔法消耗:90
冷却时间:10s
终极技能
雷霆风暴(快捷键4)
宙斯召唤出一片雷霆风暴,对区域敌人每秒造成电击伤害,同时附加电荷。
每一击伤害:100/120/140/160/180+50%魔法强度
持续时间:5s
魔法消耗:100
冷却时间:90s
3.加点顺序
宙斯加点都是围绕被动电能充盈来加的,主升电能激荡,副升连环闪电。雷霆激荡使被附加电荷的敌人受到爆发性的伤害。连环闪电使宙斯能更好的清兵以及对保持敌人身上附加电荷。终极技能肯定是能点则点。能不能用连环闪电和普通攻击持续累积神明身上的被附加电荷的达到伤害最大化是关键。
技能的使用
宙斯的被动技能以及3技能电能激荡使得宙斯需要通过累积电能负荷来打出高爆发伤害,所以在普通攻击不能命中对手时一定要保证1技能的命中来保持对手身上的电荷状态。终结技能尽量留在团战使用。当更多的对手遇上更强大的AOE才是奠定胜利的关键。
小提示
1宙斯的普通攻击会不断在敌人身上叠加被动buff,在早期的敌人仅仅是普攻就很难吃得消的。保证命中可以很好的消耗对手。
2宙斯的2技能用处很多,但是CD很长,所以宙斯不到万不得已最好不要用来去追杀敌人而是要当做底牌。错误的使用将使你深陷危机。
4.出装选择
宙斯的出装选择很多,所以就要依据战局来定。列如对手赖线能力很强你可以先出吸血班克罗夫特的龙爪或者对手走位很差你可以根据对手的弱点来出恶魔之握通过普通攻击加3技能的配合打出大量爆发伤害。
出门装备必出吸血鬼罩袍剩下的钱依据战局自己选择, 尽快的出克罗诺斯的吊坠 可以缩短技能爆发,黑曜石魔晶
法术穿透是对付魔抗专用的
主动物品
则是要在能保证宙斯生命这点的道具里来挑
战斗闪烁和冲刺一定是不错的选择,另外还需要类似能解控制的主动物品 例如净化宝珠和高级护符
5.对线技巧
如果走边路跟宙斯搭配最好的英雄
雷神托尔、战神阿瑞斯等有封路和眩晕技能的神明
所有的带控辅助都可以很好的配合宙斯,但如果配合有类似于封路(拉回)+眩晕技能的神明来说就最好不过,晕眩对于宙斯持续累积地方身上的电荷本来就很重要,另一个如果封到路或者再次拉回宙斯身边的话更是帮他累积普攻次数叠加被动造成成吨的伤害。
玩宙斯不能怂
2级的时候可以打的凶一点上去跟对面打。普攻对面英雄到三层再继续,算准伤害实在打不到了一个炸电,一个闪电拼伤害。玩宙斯不能太温柔。反正炸电是最后放的。你要把伤害最大化。每人身上至少有两个电荷。中路控双鸟更不用说了最关键的伤害来自平A叠被动。对面真的要过来强抢 即使放大招也别急着炸电。毕竟双鸟附近的地形决定了如果你放出大招这团就赢了一半
对线拉:
拉的清兵能力很强还有不错的回复能力,加上被动的移动速度加成,宙斯面对这样的对手时切勿操之过急。正常情况下拉中单击杀对手的能力是较弱的需要打野来配合。这时宙斯就应该做好双鸟周围的视野以保证安全,以及在对线过程中需要进行一些消耗将对手打回家补给就是赚的(但是真的比较难)拉这种英雄就是保线专用。不过在对线时也不能大意,拉的伤害还是有的,只是弹道很慢躲避起来并不困难。
对线阿努比斯:
阿努比斯的持续伤害非常足,并且有点控(可以穿过兵线的绷带)有被动的吸血。阿努比斯的确很难对付,不过在2级的时候宙斯是可以试着击杀阿努比斯的 ,毕竟2级的阿努比斯吸血如同摆设,技能伤害也不太够。而当阿努比斯等级逐渐高了之后,你就要尽量的注意点。阿努比斯的持续输出真的非常高,你被绷带捆到了就死啦(有必要出个净化)
6.总结
宙斯这个神明适合细心的人使用,普攻的命中关系着3技能的爆炸伤害,所以普攻的命中真的非常重要,所以宙斯想要杀人只能计算好伤害通过几套技能的消耗带走对手。
[编辑:时光若刻]
|