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神之浩劫神明出装加点攻略 司法天神提尔为正义而生

   独手神提尔是北欧神王奥丁和神后弗利嘉的儿子,北欧的战神,也代表了坚定的公平和正义。提尔的生命和怪狼芬里尔缠绕在一起,他在束缚洛基的儿子芬里 尔时勇敢地站出来,但也因此失去了他的右手。好战的北欧人尊奉代表了勇敢与战争的提尔为至尊的神,甚至有时仅次于奥丁。北欧的勇士常常在打仗之前向提尔祈 祷,他们将提尔视为坚定不移的神性象征。提尔是一个留着胡子的独臂战士,武器是他的大刀。

提尔
提尔

  提尔的定位为战士,我们也可以称之为斗士/兄贵,也就是通称的半肉。能切换进攻和防御姿态并使用两套技能是提尔的主要特色。提尔的连招动作感十足,进攻 姿态下1+2的连招十分爽快,是一个操作手感非常好的神明。提尔两套技能算起来一共拥有三个位移技能,机动性非常突出,自身一定的抗击打能力让他能恣意地 在战场中横冲直撞。与此同时,他的控制手段也很强力。一个熟练的提尔能造成很强的输出和控制效果,恢复能力也很强,同时也难以被击杀。因此在比赛当中提尔 的被ban率和出场率都非常高。

  提尔在conquest征服模式当中可以担任打野位,也可以作为单人线solo。

  优势:优秀的先手能力,机动性极佳,恢复能力较好,爆发伤害和控制能力好

  劣势:一旦劣势一套难以把人击杀的话作用有限,惧怕禁用位移的技能

  技能Abilities:

  威武不屈(被动)

威武不屈
威武不屈

  不错的被动,使得提尔很难被控住,在切后排和逃生的时候会更加自如。硬控效果的削减也意味着提尔不需要把太多金钱投入到控制减免的装备。其实这个技能能减少持续的并不止技能描述里这些,沉默甚至酒神的醉酒效果等各种控制均不能影响提尔超过1秒。

  无畏冲锋(1技能)

无畏冲锋
无畏冲锋

  提尔1技能是提尔的主力技能。进攻姿态下的1能将沿途的所有敌方单位向前推动并挥动两下攻击,第二下能把他们打浮空。这是你的主要输出和控制技能,爆发 伤害和群体控制效果在前中期非常非常强。但是因为有个强迫对方位移的效果,在使用上也应该有所考虑,以免将对手推走而让队友各种技能miss掉,帮助对手 存活下来,成为一个不折不扣的海南提尔。因此这个技能一般都是用来绕后或者闪现把对手重要目标往自己队友的方向推,又或者把他们往墙和其他障碍物上推。往 障碍物上推有一个极大的好处,那就是2之后人不会飞远,让你能有很充裕的时间打出2到3下普攻,在前期就是非常大量的伤害了。

  防御姿态下的1逊色不少,只造成一次伤害,但是作为一个位移技能也能有效帮助你追击逃生。

  小提示:进攻姿态的1在命中免控目标之后只会造成一次伤害,并不会把他们继续往后推,这会造成你miss第二段伤害和后续的2,因而想先手强杀目标,特别是越塔的时候,要特别留神对方的净化或者免控效果。

  分裂打击(2技能)

分裂打击
分裂打击

  进攻姿态的2技能能为任何浮空状态下的目标追加击退效果。在进攻姿态下,1技能的第二段伤害把敌方单位击飞之后,马上接一招2技能,能有效地延长他们受到的控制时间并追加伤害。

  防御姿态的2技能是一个非常有效的生命回复手段,每击中一个单位(以3为上限)就能恢复一定血量,在中期一个防御姿态的2技能能帮你恢复大量生命。

  小提示:进攻姿态下的2技能击退效果不止能和自己的1技能联动,队友的击飞技能打浮空的单位你也能通过这个技能追加击退效果。

  改变形态(3技能)

改变形态
改变形态

  姿态的切换是提尔的特色,在不同姿态下他将获得不同的增益,使他能适应攻防两端的需求。根据姿态1、2两个技能的效果将会有所不同,只要切姿态,前两个 技能的冷却就会马上刷新,因而严格来说提尔是一个拥有5个技能+姿态切换的角色。但是前期姿态切换的冷却并不短,如何在攻击时切出进攻姿态闪现2连,在需 要逃生的时候能从容切出防御姿态回血+跑掉,灵活切换姿态是玩好提尔的关键。

  小提示:利用普通攻击或者立即使用技能可以取消掉姿态切换时候的动画效果,可以快速衔接两个姿态之间的技能。

  司法天神(4技能)

司法天神
司法天神

  相对于1、2技能的光芒四射,提尔带有不小施放延迟的大招就显得有些平庸。但是超远的跳跃距离,大范围的AOE,较长时间的减速和较低的冷却时间,施放 时候的免疫控制都是这个技能的优势。你可以在闪现不可用的情况下选择用大招跳进人群,群体减速效果能让你比较从容地把推到关键目标,又或者可以闪现进去打 完一套技能时候可以从容地用大招残血跳走。

  加点、对线清野与技能使用:

  加点方面,一技能是你的主要输出技能,2技能主要利用防御姿态的超强恢复效果用来耗线,前期点一点3用来切换姿态就行。所以在一般情况下主1副2,一点3,有大点大。

  前期在对线请野的时候一般采取伤害更高的战斗姿态1技能,在线上把对方远程往近战推,然后接2技能,能非常迅速地清兵。即使对方打你的话你的小兵就会帮 你还击,只要不是吃到对手的主力技能一般对方的伤害相对前期小兵的伤害是不足为道的,况且你还能切换防御姿态的2回血。如果对方在附近,那么正好,把他也 推上吧,提尔前期1+2的伤害+控制实在是非常恐怖。

  使用提尔一定要掌握好进攻姿态闪现推人的技巧。团战时候一 般连招是闪现目标身后,1+2把人推回来,普攻砍,切防御姿态看准时机1撞人或用2技能伤害+回血。大招用来二段突进或者逃跑。如果闪现运用不熟练或者有 好机会但是脱离不了战斗,用大招跳到目标身后再连招也是可行的选择。

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