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神之浩劫魔法女神:伊希斯技能与加点详解

  伊希斯Isis,也有翻译是伊西斯斯或者艾西斯,是埃及古埃及的母性与生育之神,她是一位反复重生的神。伊希斯与她的姐妹奈芙蒂斯同为死者的守护神,她们常在棺材的两端以人形现身,伸开翅膀保护死者,他们都拥有魔法的力量。

  伊希斯在smite神之浩劫中称号为魔法女神,是一个偏向于团队辅助的法师型神明,一般适合用来打中单,有时候也能用来边路solo。

  伊希斯属于S2当中比较热门的角色之一,非常适合S2当前的比赛节奏:首先她的清兵能力非常出色,前期伤害能力也非常强,让她能在对线期能不断压制对手,同时迅速积累装备。而且她在中期能为团队带来非常大的帮助:除了高额的伤害之外,伊希斯还有晕和沉默减速的控制能力,大招还让她拥有强大的金鸟火巨人团战能力及帮助队友越塔击杀的能力。因此伊希斯在S2比赛中的上场率非常不错。

神之浩劫魔法女神伊希斯
神之浩劫魔法女神伊希斯

  优势:前期伤害高,对线能力好,团战一个优秀的大招能扭转乾坤

  劣势:技能生效较慢或需要持续引导施法,使用需要较高技巧和局势的判断

  技能Abilities:

  入葬仪式Funeral Rites

  

  被动Passive伊希斯与自身半径30范围内的同伴共享额外的HP5和MP5。她每看见一位神灵死亡,她的光环就能额外获得一层效果(最多叠加10层),每层获得2点HP5与MP5,叠加层数会在死亡后重置。

  一个不太为人注意的被动,但是效果非常不错,自身额外HP5(每5秒生命回复)和MP5(每5秒魔法值回复)的共享效果在集合团战的时候能为队友提供不少帮助,层数叠加的效果更能提高这个效果的实用性。

  羽翼狂风Wing Gust

  

  1技能 1st Ability伊希斯拍动她的双翼,获得25%移动速度加成且取消后退惩罚,同时向前方直线范围内发出4次翼风,每次翼风对路径上的所有目标造成35/55/75/95/115(+40%法术强度)点魔法伤害,持续3秒。在施放这个技能时免疫定身和击飞。

  消耗:80/85/90/95/100点法力值,冷却时间:10秒

  非常优秀的技能,利用这个技能在前期很容易就能清掉一波兵。因为这个技能需要引导施法而且射程不是很远,在你的2技能或者3技能命中之后再去用1技能持续输出能更有效果。再有,无后退惩罚和移动速度能让你很好地走位、摆脱近战和风筝,加速外加免疫击飞定身的效果能让你追击逃跑的时候更加从容不迫。

  灵魂之球Spirit Ball

  

  2技能2nd Ability伊希斯发出一个灵魂能量法球。随着灵魂法球的移动,它会逐渐充能并在最大射程处获得1.5倍的效果。伊希斯可以在任何时候激活这个技能来引爆灵魂法球,对敌人造成70/110/150/190/230(+70%法术强度)点魔法伤害,并使他们昏迷1秒,昏迷持续时间随着灵魂法球的爆炸距离提高,在最大射程处获得1.5倍的效果。

  消耗:70/80/90/100/110点法力值,冷却时间:12秒

  这个技能的施法距离非常非常远,在命中中远距离目标时伤害和晕眩时间都相当可观。最基础的使用方式是作为接队友先手的后手晕眩技能,如果作为先手则需要良好的预判,在先命中3技能减速再用这个技能会较容易命中并造成更高伤害。

  驱魔之咒Dispel Magic

  

  3技能3rd Ability伊希斯沉默目标位置的敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒,被沉默的敌人也会失去10/15/20/25/30%的魔法抗性,并在持续时间内降低其35%的移动速速。受到伊希斯葬礼光环影响的同伴会在持续时间内获得敌人失去的魔法抗性,持续1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

  消耗:80/85/90/95/100点法力值,冷却时间:18秒

  沉默、减速、法术抗性偷取,非常优秀的辅助技能,就是作用范围偏小和生效略带延迟。一般团战可以用来在关键时刻用来哑火/秒杀关键的目标,百分比的魔抗偷取能让你和队友在即使穿透装并不完备的情况下也能对高魔法防御目标造成高额伤害。

  小提示:这个技能在命中小兵的时候也能偷取抗性,因此顺便能覆盖上小兵能为你和队友带来额外的抗性。

  防御之环Circle of Protection

  

  终极技能Ultimate伊希斯在目标位置放置她的法杖,持续10秒。法杖半径30英尺范围内的同伴受到的伤害减少15%。法杖半径内造成的任何伤害都会为法杖充能,最大充能量为800/1600/2400/3200/4000。如果伊希斯再次激活法杖,法杖内的能量将会爆发,造成法杖储存充能的160/200/240/280/320(+50%法术强度)×充能倍数点魔法伤害以及治疗友军80/100/120/140/160(+25%法术强度)×充能倍数点生命值,充能最大化时技能获得1.5/2/2.5/3/3.5倍的魔法伤害与治疗效果。

  消耗:80/90/100/110/120点法力值,冷却时间:90秒

  伊希斯的大招是游戏中最为强力的大招之一。在获得免伤效果的同时如果充能足够的话能有高额的伤害和治疗效果。这个技能的用处非常多,在被gank的时候使用可以用来吓退对方追击,或者用免伤/伤害/治疗效果来创造反杀机会。在团战时应当把这个技能放在团战的中心地带,恐怖的伤害量和治疗量能使友方在团战中占尽优势,尤其在中后期大招等级较高,充能的倍数提高更能发挥出这个技能的恐怖威力。在金鸟和火巨人的战斗中,伊希斯一个漂亮的大招很可能就能抢到这些关键野怪的最后一击。

  加点和技能使用:

  1技能是主力伤害清兵技能,建议主升,2技能伤害也较高,是常用的起手技能,建议副升,3技能偏功能性,一般有一级用来沉默打断足够,没有需求的情况下甚至在前期可以不点。

  因此加点建议一般为:主1副2,点上一点3用来沉默和减速,有大点大。

  因为普攻连锁的最后一击带AOE,而且技能清兵效率很高,所以伊希斯在对线期会因为清兵迅速获得很强的压制能力。

  1技能命中对方小兵是能附带一定的击退效果的,也就是在这段时间里对方小兵无法对你造成伤害,在线上最爽的事情莫过于隔着对面对方远程小兵不断用1打对方了,这时候对方也不敢还手,小兵也不会对你造成伤害。你也可以用2技能去试探敌方并且预先通过走位找好角度,如果能晕到立即用1技能连人带兵一起A,因为1技能强悍的清兵能力,很容易就能把小兵清掉并且打得对手相当痛,配合上自己的小兵,会让对面的神明完全不敢和你硬拼。

  在中期的团战中伊希斯能发挥团队辅助型法师的真正威力,高伤害高免伤群体治疗和各种控制和辅助能力,能让她在这个时期表现非常出色。团战时期晕眩到目标可以立即在目标脚下释放大招并在施放沉默到尽量多的单位之后,用1技能输出,看准机会引爆你的大招。

  在中后期争夺金鸟火巨人的时候一定要用好你的大招,因为在打金鸟火巨人的时候会有大量的伤害,因此你的大招在金鸟火巨人脚下放一个,很容易就能充能完成。巨量的伤害和治疗效果使得无论是进攻还是防守,无论是击杀重要目标/保护关键队友,有伊希斯的一方总会处于有利的地位。

[编辑:洋洋]
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