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神之浩劫不删档测试:为你解读3DMOBA的真实意义

  《神之浩劫》品牌站视频解读3D MOBA 不止是0.5

  3D竞技,一战成神!风靡全球的3D MOBA《神之浩劫》上线全新品牌站,通过趣味视频为玩家深度解读3D MOBA的革新。《神之浩劫》采用360°全方位视角,并在此基础上提出高空GANK、无锁定战斗、快节奏战斗等多种玩法。游戏还融合ACT、FPS、RPG等多种游戏元素,为玩家带来多元化的激爽战斗体验。

  3D MOBA自由视角

  3D全方位自由视角 不止是0.5的提升  相较于传统2.5D MOBA游戏,《神之浩劫》的3D追尾视角为玩家带来更宽广的视野和更高操作自由度,数字上0.5的提升却为玩家带来全新的体验。品牌站视频别出心裁地用幽默方式为玩家解读,一群后颈不灵便的人视角受限,想要观看新鲜事物缺无法抬头。视频与随后的游戏内录形成鲜明对比,玩家在游戏中可以自由旋转视野,不论是纵览全局还是深入战场,都由玩家自己决定。

  高空GANK拯救世界 瞬间支援引领节奏


  MOBA玩家时常说这样一句话“身在下路的我无法理解上路的痛”,《神之浩劫》品牌站视频讲述了一个诙谐的小故事,上路到下路的距离让超人无法拯救心仪的她。在《神之浩劫》游戏中,地面作战已经不再是主流,高空GANK才是引领节奏的关键所在。游戏中许多神明拥有快速穿越空间的飞行技能,这些技能在关键时刻能够快速支援队友,形成多打少从而建立优势。高空GANK真正赋予了《神之浩劫 》陆空双向作战的新玩法。

  无锁定战斗秀操作 闪转腾挪极限反杀


  攻击锁定一直是MOBA玩家又爱又恨的设定,就像视频中的两个枪手,明明一方实力不济但却利用锁定的优势强行击败对手。《神之浩劫》颠覆传统地采用了无锁定战斗模式,包括普通攻击在内全部需要玩家进行瞄准。这种模式让高手拥有更大发挥空间,在攻击时高手们能够进行精准预判,打出更高伤害;而在逃跑撤退时,高手们又能通过精妙走位躲避技能和攻击,甚至完成极限反杀。全新的作战模式将为玩家带来秀操作的机会。

[编辑:洋洋]
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