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神之浩劫视觉的艺术 重新诠释MOBA类游戏规则

  在DotA、英雄联盟等MOBA类型的游戏全球范围风靡以来,引发大量同品类跟风,然后优秀者寥寥无几。而在德国科隆游戏展上,腾讯宣布签约新一代3D MOBA品类游戏《神之浩劫》(英文名SMITE),有望从一个更加惊艳的视角展现竞技游戏的独特魅力,有望成为可以和DotA、LOL比肩的产品。

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  福布斯在评测DotA2的时候,例举了两款最成功的DotA游戏,其中就有《神之浩劫》(英文名SMITE),在短短时间的发布之后即引发欧美新竞技热潮,并成立了专业的联赛和职业战队,热度可见一斑。在刚刚过去的科隆国际游戏展会上,《神之浩劫》开发商Hi-Rez与腾讯签署公司战略合作关系,同时腾讯宣布获得SMITE全球代理权。

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  《神之浩劫》采用虚幻三引擎研发,视角、角色、场景方面真正实现了全3D的华丽表现。在操作方面,加入了格斗游戏的动作元素,同时融入了FPS类游戏无锁定战斗的玩法,分别针对了远程和近战神明单位,给不同选择的玩家带来不同列别的游戏体验。新颖的游戏模式重新制定了3D MOBA类游戏规则,极大丰富了当前品类的玩法。

  游戏中的英雄形象设定,取材于各个国家和地区的古代神话人物,除了北欧神话、希腊神话等西方比较有代表性的上古神明外,中国上古神话中的孙悟空、嫦娥,以及历史名将关羽等神明角色也将乱入战场。结合科隆展会上腾讯获得全球代理权的消息,全球各地不同的玩家有可能实现同场竞技,区域化的神明角色将带来强力的代入感。

  游戏的对战模式也是丰富多样,目前已知的玩法中,不但设计有3D化的传统DotA类玩法,还有诸如统治模式,征服模式,激战模式,决斗模式,比赛模式等,游戏节奏快慢各有不同,能够适应和满足各种玩家的游戏需求。

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  在本次展会上,腾讯同时公布了《神之浩劫》将于10月份启动首测,届时也让我们共同体验这款3D MOBA精品游戏。

[编辑:益达]
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