SMITE欧西里斯连招 技能加点及清理使用_神明攻略
欧西里斯连招的运用技巧跟大家说明一下,包括破碎冥王欧西里斯技能加点的思路,大家都可以从本篇攻略中了解,喜欢使用破碎冥王欧西里斯的话就来看看吧。 奥西里斯是游戏里埃及神殿出现的第一位战士,属于一个普攻持续粘人型的角色。和别的战士小技能拥有位移的能力不同,奥西里斯的小技能没有位移技能,但是他拥有非常强的快速接近以及粘人能力,加减速以及晕眩效果能使他非常容易粘着对手猛打,被动和3技能能使他拥有不错的硬度能让对手一时难以解决他。 此外奥西里斯的攻击循环非常优秀,快速的攻击循环能让他非常适合攻击特效装备,并且后两下的aoe效果让他能快速有效地清野清兵,神之浩劫欧西里斯连招伤害是非常高的。 奥西里斯在征服模式下主要可以用来打野,也能用来放在solo线面对对方的物理系角色。 优势:高攻击频率,强大的粘人能力,较高的初期伤害与物理免伤,对战近战物理优势较大 劣势:惧怕法系控制加爆发秒杀,小技能无位移,大招命中较难 技能解析: 破碎躯体 Fragmented 这个被动给予了奥西里斯很强的物理免伤能力,让他能在打野和对线的时候减免掉大量的伤害,也因为这个被动能让他面对物理角色的时候有不少优势。 在被动蓄满的时候,你的6下攻击不会减速的效果能使你不断粘人,这个被动在普攻没有命中的时候并不会消耗。 碎骨镰刀 Sickle Strike 这个技能CD很短,低消耗,伤害并不低而且有不俗的减速效果,在前期和对手**追杀的时候顺手扔几个,能让你有很高的伤害并且提供不俗的伤害让你能继续粘人 在神之浩劫欧西里斯连招中非常重要。 裂魂连枷 Spirit Flail 这个技能是奥西里斯前期主力的清兵技能,能提供较强的AOE伤害,并且冷却时间不长。这个技能在命中至少一个敌方单位的时候能提高你的移动速度 20%的加成非常可观,能让你迅速接近对手。更为恐怖的是这个技能命中了正在被你1技能减速的单位,能使减速效果翻倍并刷新减速的持续时间 40%的减速能让对手如果没有位移技能和免疫减速的话根本就跑不动,只能挨砍。 审判束缚 Judgement Tether 这个技能是奥西里斯能和对手正面硬刚的资本,持续增加的伤害削减能让对手的输出减少很多。在你的这个技能可用时,尤其是在后期,你是一个非常硬的角色 而一旦这个技能进入cd,尤其在中期奥西里斯的硬度会降低很多。在人群中使用这个技能削减他们大量伤害。而4秒后1.4秒晕眩效果更多的是一种威慑力 能逼迫对方走位,或者在对方没有位移技能的时候能确保完成追杀任务,是神之浩劫欧西里斯连招的重要技能。 往生之主 奥西里斯的大招是个高伤害跳跃技能,能对目标区域造成大量伤害并防止被命中神明的一切生命恢复效果 除却能造成巨额伤害和减少治疗以外,使用大招还会立即为奥西里斯带来满层的被动,让他在使用大招之后立即获得大量的免伤和粘人能力。 此外在危急时候逃生不要吝啬这个技能。 这个技能最大的难点在于技能较慢。命中区域也小,如何保证命中率是最为需要各位玩家考虑的。 加点,对线清野技巧与技能使用: 加点推荐: 技能是奥西里斯主力的清野清兵和Poke技能,应该主升,余下推荐副1获得更高的前期伤害制造能力,一点3用以减伤和晕眩即可,后期再行补满。 前期加点顺序如无意外一般为21324或21234。 在对线和清野的时候主要利用的是奥西里斯普攻后两段的AOE效果,这个效果如果能帮你快速清兵清野,再辅助以2技能进行辅助清兵和Poke,能达到较好的效果。 在游走Gank的时候尽量保证身上能有至少6层被动,神之浩劫欧西里斯连招的顺序是先1再2,之后能让你被动蓄满获得粘人效果,利用对手减速这段时间快速贴近。 如果对手选择和你打,你需要及时开3,如果对方位移技能逃脱可以大招跟进再3,那么这个人头基本就稳了。 在团战当中的套路基本相同,因为奥西里斯在面对暴发型法系非常容易被秒掉,因此要充分考虑切入的时机,不能在没有3技能的时候硬吃对手的一波爆发。 神之浩劫欧西里斯连招攻略就先跟大家说这么多,破碎冥王欧西里斯的连招杀伤力十足,想要更加痛快的杀人,就得要掌握欧西里斯的连招技巧哦。 [编辑:不详]
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